パズドラのガンホー、第3四半期は減収減益、営業益は38%減の365億円に

パズドラのガンホー、第3四半期は減収減益、営業益は38%減の365億円に

pazzle

1: 稼げる名無しさん 2016/10/28(金) 17:30:59.35

ガンホー・オンラインン・エンターテイメントは、10月28日、第3四半期累計
(16年1~9月期)の連結を発表し、売上高874億円(前年同期比26.7%減)、
営業利益365億円(同37.9%減)、経常利益361億円(同38.9%減)、最終利益231億円
(同37.8%減)だった。

同社では、スマートフォン向けゲームの売上高が減少したことから前年同期比で
減収となったことを受けて、営業利益、経常利益、最終利益も減益となった。
同社では、新作ゲームの開発とともに、既存ゲームのMonthly Active User
(月に1回以上ゲームにログインしている利用者)の維持・拡大に注力してきた、
としている。

新作ゲームでは、7月28日にニンテンドー3DS 向け「パズドラクロス」を発売。
2016年中にプレイステーション4向けオンラインアクションゲーム「LET IT DIE」と、
スマートフォン向けRPG「SEVENTH REBIRTH(セブンス・リバース)」の
配信を行う予定だ。

また、パートナーパブリッシング事業では、ゲームロフト社から日本国内における
パブリッシング権を獲得したスマートフォン向けゲーム「ディズニー マジックキングダムズ」の
事前登録を9月5日より開始し、10月3日にAndroid版、10月11日にiOS版の
正式サービスを開始した。

【追記】
第3四半期(7~9月期)をみると、売上高259億円(前四半期比12.7%減)、
営業利益98億円(同21.1%減)、経常利益97億円(同21.0%減)、最終利益63億円
(同16.4%減)だった。四半期売上高と営業利益の推移は以下のとおり。

2016年12月通期の見通しは非開示。コンテンツ関連の新規性の高い事業を展開しており、
短期的な事業環境の変化が激しいことなどから、業績の見通しは適正かつ合理的な
数値の算出が困難であるため、と説明している。

http://gamebiz.jp/?p=171987

1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku

 正直パズドラ以降ヒット作が思い浮かばないお・・・。
 これ結構不味い感じなんじゃないかお?

yaruo_uunn

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